作為一個時間比較多的玩家的簡單分享,多少可以節省比較忙的人的時間。
周迴要素
基本上,這個遊戲做得比較慢熱。想要第一輪就搞定所有事,壓力會比較大,不太適合悠閒的黃油步調。
所以第一輪,我們把重點放在體驗按摩部分,然後累積可以繼承到下一輪的資本,等下一輪再去挑戰較有難度的部分,以期有效降低挫折感。
1.營運資金,可以從基本的20萬變成50萬。
2.主角、大姊、媽媽桑、暴走族、女老闆、大學新嫩這幾個人的能力值可以繼承。
3.道具,主要角色的好感任務完成後取得的道具可以繼承,分身助手也會,也就是第一天她們的分身就會在店裡幫忙。
其他部分就都不會繼承。
再加上評斷是否晉升只看營業總額,手上是沒必要留錢的。基本上就是投入到男主身上為主,普通的員工比起訓練,雇傭新人會更划算。
經營部分
因為經營難度並不高,就是要記得營業結束後,可以外出三次,而不是兩次就是了。第一輪如果搶地盤時遇到王,跳出來讀檔重進就好。
重點而言,就是提高顧客的品級,常客等級高,付費率也高。提高常客等級的成本也低,與其把資金拿去培訓員工,不如把資金拿去培訓主角,讓主角更能打…因為主角終歸是混黑的,不能打只是有錢,最後會任人魚肉。
把錢拿來讓主角變強、開拓更多地界和客戶,然後找到更強的員工雇用即可,不需要把錢拿去培訓普通員工(含清華和陽子),太弱的員工就在員工管理裡把工作分配改成只打掃或都取消即可。因為員工不會有後續的薪資支出。
酒吧
經營結束後去酒吧可以互動的女性,教學時是大姊,然後可以選擇媽媽桑,之後隨著打下新地盤,可以遇到其他人。
要特別注意的是,話題是消耗性的,不能反覆觸發,所以在你準備好之前,不要聊天…前幾次就單純去喝酒就行,不需要刻意去點女角會加好感的酒,加太少了,以後聊天時隨便就五點十點的加,完全聊透的話題(最深入的話題普遍需要80%以上的酒意、一半以上的好感,所以隨便把淺話題用完了容易在你沒有作弊道具前卡住)也可以重新拿來閒聊+10好感和20酒意。
基本上,不管是比較深入的話題還是玩遊戲,都需要好感和酒意加起來夠才能進行。
玩遊戲大概是50左右的酒意+好感度。同一個遊戲只能贏兩次,不過如果你還沒有必勝道具,想贏是不太容易的…所以酒吧的部分不太適合第一輪去挑戰。除了炎音,下面她的部分按著順序可以在50酒量又不玩遊戲的前提下把她灌醉…典型的人菜癮大。
男主也不是沒優勢,至少兩個人同時醉倒時,算男主贏。
酒的種類對好感的變動只持續前三杯,所以先點三杯+好感或不加的,後面點低酒精的就不扣了。
好感過五十,就可以一開始就玩遊戲讓對方喝。
較深入、私人的話題,挑起需要足夠的好感+醉酒度。
這邊列一下個人遇到過各女角話題的效果。
高梨美紀-喜歡你點龍吟,不喜歡你點寶石、麝香、青、橙色、尼格羅尼。灌醉需要六杯。
話題:經營–平衡(好感10酒意20)>>詢問愛好>>歷史-女武將(10好感10酒意、乾杯)>>
瓷器-清水-京都-美紀-1繼續(乾杯)2最難忘(好感5酒意10)>>瓷器-心儀-貴-1有夢(酒意20)2幫妳(5好感15酒意)>>瓷器-侘寂-詢問-1自然(酒意10)2不完美之美(好感2酒意10)
日本酒-吟釀1(乾杯、好感10酒意10)>>日本酒-吟釀2-1是(酒意20)2噗哈哈(好感-2酒意20罰酒)
日本酒-本釀1(好感5酒意25)>>日本酒-本釀2(好感5酒意30)
經營-敵人(好感10酒意20)>>經營-光輝(好感?酒意15)>>經營-金錢-慢慢-1生活(乾杯)2正好(好感-5罰酒)
歷史-猴子-木下(好感5酒意20)>>歷史-日本第一-真田(5好感20酒意)>>歷史-第六-織田-深遠(好感5酒意20)>>歷史-劍聖-卜傳(乾杯、10好感)
好感任務難度很高,有兩個王,報酬是打架時武力額外+30的道具。
美沙子-喜歡你點尼格羅尼,不喜歡你點橙色,灌醉需要7杯。可以點青來降低難度。
難忘的客人-落魄藝術家-答應-緣分(好感10酒意18)>>難忘的客人-鼻子-講究(好感10酒意18)>>
難忘的客人-特別來賓-動物(好感10酒意18)>>難忘的客人-伯爵-有趣(好感10酒意18)
詢問愛好-鮮花(好感10酒意20)、詢問花-忘憂草(好感10乾杯)、詢問花-玫瑰-愛情-純潔與尊敬-1與人相比(酒意20)2較喜歡(5好感15酒意)、
詢問花-向日葵(各乾一杯)、詢問花-玲蘭-玲蘭花-幸福的歸來(酒意25)
詢問酒-蘇格蘭威士卡(好感10酒意20)>>詢問酒-日本威士卡(好感10酒意20)>>
詢問酒-古典(好感10酒意20)>>詢問酒-宮城峽(好感10酒意20)>>詢問酒-尼格羅尼(酒意20)
賽馬-馬場(好感10乾杯)>>賽馬-類型(好感10乾杯)>>賽馬-喜歡的馬-衛冕(好感10乾杯)>>賽馬-技巧-懂得很多(5好感20酒意、罰酒)
好感任務難度3星最低,解完拿到的道具效果大概是打架時+30武力。
松下環奈-不喜歡你點青、橙色,灌醉需要6杯。主點麝香(不加好感,但是淡)
大學-貓咪(5好感15酒)>>大學-怪談(乾杯、5好感、酒意15)、大學-未來-溫柔(乾杯15好感25酒意)、大學-奇怪-我也-她一定(10好感13酒意、乾杯)
家境-產業-1做自己(10好感15酒意)2逃避(酒意、罰酒)、家庭-活動-特別(10好感20酒意、乾杯);
家境-母親-用心(10好感20酒意、乾杯)、家境-姊姊-1好事(10好感20酒意乾杯)2無所謂(罰酒)、
讀書-作者-19世紀-1想法(乾杯)2深奧(5好感15酒意罰酒)、讀書-喜書(10好感20酒意、乾杯)、讀書-漫畫(10好感20酒意、乾杯)、讀書-圖書館-好(10好感20酒意、乾杯);
西點-喜歡-可露麗-1欠缺(罰酒)2沒關係(乾杯、10好感20酒意)、西點-展覽-豐富(10好感15酒意);
西點-擅長-喜歡-期待(10好感20酒意、乾杯);
好感任務報酬-骰子遊戲必勝(戰鬥難度4)
松下悅子-喜歡你點麝香阿斯提,不喜歡你點打嗝,可以接受你點橙色時光。灌醉需要8杯。
時尚-展會(10好感、她喝)>>時尚-起源-1夢想(好感10她喝)2確實(好感-5酒意15)>>
藝術-博物館-1興趣(好感10她喝)2枯燥(我腦沒殘,不想試)>>藝術-畫家-1確實(15好感15酒意罰酒)2必須(5好感10酒意罰酒)>>藝術-新年(好感10酒意10、乾杯)>>藝術-現代(好感10、酒意20乾杯)
社交-慈善(好感5、酒意20)、社交-應酬(5好感、乾杯、酒意5)、
社交-餐廳-1太太(5好感15酒意罰酒)2悅子(好感5、酒意15、罰酒)、社交-私人-1不錯(10好感、她喝)2應該(5好感20酒意)
、家庭-企業(5好感20酒意、罰酒)、家庭-幸福-確實-沒問題(好感15乾杯)
家庭-嚮往(15好感、20酒意、乾杯)、家庭-重要-1介入(好感-3,她喝)2放手(15好感,乾杯)
、、時尚-設計-三宅(10好感、她喝)、
好感任務報酬-經營時間加速(戰鬥難度5)
野崎炎音-喜歡你點宮城峽,不喜歡你點麝香、青、橙色、五杯就倒,最菜。
旅行-富士(10好感、乾杯)、旅行-鎌倉(好感8、她喝)、好感30問嗜好、旅行-白川(好感8、乾杯)、
旅行-古道(8好感、乾杯)、都市-幽靈(好感10、她喝),照這順序,50酒量的你只要都點15醉度(會掉1好感)的酒就灌得倒她…
摩托-喜歡-Suzuki(10好感15酒意)、摩托-傳奇-三重(10好感、酒意15)、
摩托-夥伴-3也是(乾杯)1其實(5好感、她喝)、摩托-追風-1讓我們(8好感、乾杯)3對手(乾杯)、
搖滾-Queen-Bohem(10好感、乾杯)、搖滾-B’z-2稻草人(好感-1罰酒)3BanZai(乾杯)、
搖滾-重金屬(8好感、她喝)、搖滾-五音不全-3都愛(好感-5罰酒)
都市-赤目(10好感、乾杯)、都市-紅燈(10好感、乾杯)、都市-地鐵(10好感、乾杯)
好感任務報酬-猜拳遊戲必勝(戰鬥難度5.5)
按摩
要按在有效範圍裏面,但是不需要一直移動,在有效範圍裡按住滑鼠左鍵就可以了。
色情按摩時,店裡其他人會繼續正常運作,所以在可以讓大姊幫你自動安排前,先不要多做色情按摩,免得一堆人圍觀你都不做事。除非你不差錢。
按摩店做愛1的回憶,在之前有bug,只能夠在母女丼時,讓後來的那一個站在旁邊看射出做結束,才能夠開啟。
舉例而言,你現在同一房間安排了美沙子和炎音在診療床上等著,而你現在沒有炎音的1,那你就要安排主角去按炎音,然後邀請她媽來看,在這種狀態下用炎音的那四種體位之一收官,才會觸發回憶1。
不可以用主角去按美沙子,然後在瑟瑟時切成媽媽旁觀女兒射出,這樣不算。
然後,如果你還沒有在按摩時跟她深入交流過,而是直接就安排母女丼,把另一個有交流過的叫來加入,下次你按另一個,想要叫這一個來加入,系統會提示你必須先跟這一個愛愛過才可以邀請。也因此容易出一些bug,最好按部就班來。
結局
應該是好感一百之後,第三十天營業結束時就可以選對應結局。
所以第三十天營業前要另外一個存檔,才能夠反覆讀檔看不同結局。
另外,因為結局有三個選項,這要嘛是DLC生效,要嘛是三代用得上,最後選的哪個女主可能也有差,所以第三十天營業前的存檔最好留住一個別用掉。